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Los gráficos hiperrealistas llegarán en 10 ó 15 años

Según el fundador de Epic Games, Tim Sweeney, el fotorrealismo absoluto, que haría indistinguible a un personaje de un videojuego de un actor de una película (al menos a primera vista) se alcanzará en un plazo relativamente corto, de 10 a 15 años: “Hay dos partes en el problema de los gráficos. La primera, son los problemas que tienen que ver con la fuerza bruta de procesamiento, como la luz completamente realista con reflejos en tiempo real, gráficos con anti-aliasing perfecto y escenas con calidad cinematográfica.”

| etiquetas: videojuegos , hardware
12 1 0 K 105 mnm
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