edición general
134 meneos
5570 clics
70 días y 9 millones de jugadores muertos después, los creadores de este juego online tuvieron que 'meter mano' para parar una guerra

70 días y 9 millones de jugadores muertos después, los creadores de este juego online tuvieron que 'meter mano' para parar una guerra

El universo de los videojuegos multijugador masivos online (MMO) ha sido testigo de un evento sin precedentes. En el servidor 'Charlie' de 'Foxhole', un simulador de la Segunda Guerra Mundial, los jugadores han quedado atrapados en un igualado, intenso e interminable conflicto que se prolongó durante más de dos meses, antes de que los propios desarrolladores se vieron obligados a intervenir para ponerle fin.

| etiquetas: charlie , foxhole , mmo
"la intervención de los desarrolladores resultó finalmente innecesaria, pues poco antes de que pudieran implementarse los cambios, la facción de los 'Colonials' se las apañó para lograr una ofensiva decisiva que les otorgó la victoria."
#1 Me leí todo el publireportaje para llegar a ese párrafo...
¿Dos meses? ¿Sólo dos meses? ¿9 millones de muertos?

Aficionados, estos no han visto un año cualquiera en Eve Online :shit:
#2 O el ban day de Menéame.

Ahí sí que hubo sangre.
#3: Si lo queréis recordar o conocer: #BanDay. :-P  media
#7 Esta lista fueron los usuarios moderadores que cometieron los baneos indiscriminados:

Editado por la Administración de Menéame
#3 Con Galli vivíamos mejor.
#19 pues si. Ese era el del Ferrari ?
#2 En el EVE hay guerras que, ya cuando dejé de jugar allá por el 2013, llevaban tiempo pasando. Y SIGUEN en la actualidad.
#4 Casi empiezo a jugar hace años solo por pasar el rato, pero cuando vi el percal decidí volver al buscaminas... xD
#5 A ver, que no pasa nada por jugar, el 90% de la gente sale horrorizada antes de 6 horas y de los que pasan la primera criba, un 50% sale horrorizado a los 30 días como máximo.

Mientras no te pase como a mi... que tengo 15.000 horas o así... con las 3 cuentas...
#6 Yo le eché unos meses, y el juego me gustó, lo que no me gustó tanto fue lo de dejar de tener vida xD
#6 Ya, lo mío era por ocupar las horas muertas, pero vi que el muerto iba a ser yo... xD
#5 Yo volví a jugar hace un par de meses o así, porque unos colegas se habían metido a jugar, pero PVE.

Duré 1 mes y porque lo pagué con plexes que tenía de antes. Nunca me gustó el PVE del EVE, yo soy un jugador de 0.0 PERO, como ya dije cuando me lo dejé, no creo que vuelva jamás.

Para jugar al EVE en 0,0 (PVP/Alianzas/Soberanía, se entiende) hay que cumplir un par de requisitos muy importantes:

1) Tener una cantidad absurda de tiempo libre. Y no me refiero a un par de horas al día,…   » ver todo el comentario
#20 lo mismito aquí, al final, elegí vivir la vida jajaja (aunque luego caí en Elite Dangerous en la pandemia, pero al terminar la pandemia también elegí vivir) :-D
#20 JAjajajaa Como ya comenté un poco más arriba, lo mío era por matar el tiempo, y vi que ese juego no era lo que yo buscaba, o necesitaba, me dediqué a jugar un par de "tower defense" en solitario.
#2 yo también esperaba por el titular que fuera del EVE Online. En ese juego además la peña se gasta una pasta ridícula en naves que luego son destruidas en esas batallas enormes. En una de ellas se habían destruido recursos por valor de 378.000 dólares...
#8 pensé lo mismo
#2 Nunca esta de mas, narraciones de un par de las cosillas que pasan en ese "juego"

www.youtube.com/watch?v=aYQSmfZMCAU&list=PLn6f8hRUMDV9mDBO_DtXidXc

La verdad que solo escuchando ya das gracias por no estar metido ahí :-D

Saludos
Sal de casa, toma el sol, conoce gente, pero sobre todo, ¡deja ese videojuego!

Hasta las drogas muy adictivas parecen más sanas.
No entiendo. Al final del artículo dice que los creadores del juego no tuvieron que intervenir.

"Ironía
Sin embargo, irónicamente, la intervención de los desarrolladores resultó finalmente innecesaria, pues poco antes de que pudieran implementarse los cambios, la facción de los 'Colonials' se las apañó para lograr una ofensiva decisiva que les otorgó la victoria."
#13 Hay que mejorar esa comprensión lectora, camarada turulín
#15 Muy amable por el consejo ¿y la explicación para el que no lo ha entendido, como es mi caso?
Según mi limitada comprensión lectora pone: "la intervención de los desarrolladores resultó innecesaria" y "antes de que pudieran implementarse los cambios... una ofensiva decisiva que les otorgó la victoria".

Aparte de tus burlas, ¿puedes explicar cuál es el sentido de lo citado? Porque, a mi entender, es lo contrario de lo que el título afirma.
#17 Explicación? Si no lo entiendes, lo lees dos veces, o las que hagan falta.
#21 Ah, vale. Que no te habías dado cuenta de la contradicción entre el título y lo que pone luego en el texto. Entiendo.
#22 No, no lo entiendes. Vuelve a leer
Así es como lavan el cerebro a los pendejos para que luego vayan a una guerra real,
¿Cuál es el problema de que un juego que simula la Segunda Guerra Mundial acabe derivando en una guerra continua? :-|
Gente a la que el mundo real les provoca ansiedad.

menéame