Videojuegos
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GOG lanza una iniciativa para preservar juegos y mantener su compatibilidad en PC

una iniciativa con la que se compromete a destinar sus propios recursos para mantener la compatibilidad con configuraciones modernas y futuras de PC de más de 100 juegos clásicos y actuales.

Los títulos que formen parte del GOG Preservation Program se integrarán en una iniciativa que cuenta con un equipo técnico que velará para que sean compatibles con el hardware del momento, lo que garantiza que los jugadores de hoy y las futuras generaciones puedan seguir jugando
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He llegado a la temporada 2096/2097 (100 temporadas) de PC Fútbol 6.0. Esto es lo que he aprendido

Hace algo más de un año empecé una nueva partida al modo Promanager del PC Fútbol 6.0, con envejecimiento de jugadores activado y esta semana completé la temporada 2095/2096. Teniendo en cuenta que el juego empieza en la temporada 1996/1997, se puede decir que he jugado como entrenador todo un siglo, en los que he acabado jugando en la mayoría de equipos de primera división y en los que he entrenado a los mejores jugadores del mundo. ¿Por qué jugar cien temporadas? Bueno, por si no lo sabíais, estoy programando un juego similar al PC Fútbol 6.
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El alza y caída de Sierra Online  

Una compañía en un garaje se transforma en un titan, solo para ser destruido por fuerzas fuera de su entendimiento.

Esta es una compilación de videos pasados, re editados, con errores arreglados y nuevos actores de voz.

Eventos ligeramente ajustados o exagerados por temas narrativos.
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Mortadelo y Filemón

ya es hora de hacerle un pequeño homenaje que se va a traducir en una explicación de las aventuras de sus personajes principales: Mortadelo y Filemón. Para no hacerlo muy extenso, solo vamos a elegir las aventuras gráficas del periodo de 1997 a 2003, o sea la época de Alcachofa Soft (...) La primera aventura gráfica que nos encontramos es El Sulfato Atómico, de 1998. Su temática, completamente hilarante por las situaciones que se van sucediendo, es una especie de parodia policíaca, contando con textos y voces en castellano y licencia comercial.
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Desarrolladora de EA explica porque no contrata a personas blancas  

Asmongold: La diseñadora narrativa de Cliffhanger Games, que trabaja en el próximoBlack Panther para EA, explica por qué no contrata a personas blancas
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Tras romper con EA Sports, la FIFA se alía con Konami y su eFootball para el ámbito de los deportes electrónicos - Vandal

Tras romper con EA Sports, la FIFA se alía con Konami y su eFootball para el ámbito de los deportes electrónicos - Vandal

FIFA ha encontrado en el rival de EA Sports FC a su nuevo aliado para celebrar dos FIFAe World Cup con el juego de Konami como protagonista.
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Nintendo tiene datos de los usuarios que Yuzu recopilaba, incluidas las cuentas de Patreon

Se desconoce exactamente cuánta información tenían los responsables de Yuzu de sus usuarios, pero parece que esta podría contener datos de pago de las cuentas de Patreon e incluso detalles que podrían apuntar a piratas que fueron clave para la filtración de juegos antes de su lanzamiento. Si todo esto resulta ser verdad, Nintendo tendría una lista de información importante que le permitiría demandar a los responsables de la filtración y la piratería de algunos de sus juegos más importantes.
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Dreamweb (Creative Reality, 1994) [Juego completo para ordenadores modernos, Freeware] [ING]

[Instalador para equipos modernos del videojuego "Dreamweb" (1994) Su autor Neil Dodwell lo estableció como Freeware desde el año 2012. Versión disco y CD, incluye DOSBox y RetroArch] [ING]
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El uso de VIDEOJUEGOS para intentar que te ALISTES AL EJÉRCITO  

Una razon mas para apoyar la pirateria, dejar los shooters, y abrazar los juegos tipo Stardew valley xD xD
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Y entonces llegó Sonic

Sega necesitaba una serie de juegos y una mascota emblemáticas para competir con el Mario de Nintendo (en aquel momento acababa de salir el Super Mario Bros 3, el videojuego más vendido de la historia en aquel momento). Las conversiones de máquinas de arcade a la Mega-Drive les habían funcionado bien pero, si querían un trozo del pastel, los chicos de Sega necesitaban un personaje estrella en un juego que pudiera demostrar la potencia de la Mega-Drive.
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El Museo de Informática preserva la edición española del videojuego Space Crusade de Atari ST

La edición española del videojuego Space Crusade de Atari ST, a cargo de la compañía Dro Soft, es un software que hasta ahora estaba perdido y que, por tanto, había escapado a la acción de las comunidades de aficionados a la retroinformática, preocupadas por recopilar todo este tipo de material y de ponerlo a disposición del público a través del concepto de preservación digital.
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Top 30 Atari ST, parte 1

Top 30 Atari ST, parte 1

Este ordenador de 16bit, rival directo del magnífico Amiga de Commodore, tuvo un catálogo impresionante. Eso sí, es posible que esta selección encontréis algún que otro juego que también destacamos en el top 30 de Amiga, ya que era habitual que ambos ordenadores compartiesen los mismos lanzamientos.

Y sin más demora vamos a ver cuáles son, según Pixelmaniacos, los 30 mejores juegos para Atari ST. Ya sabéis, estos irán divididos en artículos con 10 juegos cada uno, ordenados alfabéticamente y por año de lanzamiento, no es un top al uso...
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ROMhacking.net cierra: Su contenido será archivado y no subirán nuevos parches

Una de las comunidades y repositorios más grandes de parches de juegos retro cierra tras 20 años de funcionamiento. Los parches se almacenarán en Internet Archive.

En un comunicado explican que la creciente carga de trabajo y la presión de los grupos copyright se había vuelto insoportable, pero la gota que colmó el vaso fueron los conflictos con un grupo interno que aspiraba a suceder a los administradores actuales. Este grupo realizó una campaña de acoso contra ellos, con ataques personales y publicando sus datos personales (doxxing).
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Ubisoft Francia reduce el teletrabajo y sus empleados convocan huelga

Los empleados de esta reconocida empresa han decidido ponerse en huelga varios días ya que los jefes han ordenado volver a las oficinas sin consultar a los trabajadores
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Bubble Bobble

Bubble Bobble

El Bubble Bobble es un juego de plataformas clásico de 1986 creado originalmente para las máquinas recreativas. En el, uno o dos jugadores (fue de los primeros juegos en permitir dos jugadores de forma simultánea) encarnaban a los hermanos Bub y Bob, unos chavales convertidos en dinosaurios por el malvado Super Drunk, un pillastre que, para más inri, les había raptado a las novias. Su creador, Fukio Mitsuji, eligió la temática de burbujas porque las asociaba con algo inocente y buen rollista.
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Top 10 de las consolas más vendidas en la historia

En la industria de los videojuegos, el éxito de una consola no solo se mide por su innovación tecnológica, sino también por su capacidad para capturar la imaginación de los consumidores y dominar el mercado. Aquí presentamos un análisis de las 10 consolas más vendidas de la historia, destacando su diferenciador en el mercado, sus ventas y su año de lanzamiento.
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"Reseña" del libro 'Los PC Fútbol de Dinamic Multimedia'

Reseña del libro escrito por Albert Traguany Minguell, casi una enciclopedia de PC Fútbol, donde se recogen todas las versiones editadas por Dinamic Mulimedia. 

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Tormented Souls 2: Vuelve el survival horror más clásico…Impresiones

Cada vez hay más compañías que están apostando por el survival horror, pero no me refiero al survival horror más moderno de hoy en día que, aunque parezca que no, te acaban metiendo un poco más de …
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Not Another Weekend, divertida aventura gráfica con estilo retro

Una aventura gráfica de estilo retro y con el clasico manejo "point & click".
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BATMAN [Zx Spectrum] 8 bits de fuerza de los /80

BATMAN [Zx Spectrum] 8 bits de fuerza de los /80  

Revisamos el Batman de Spectrum [Zx Spectrum 8 bits]
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Amiga 500: 50 increíbles juegos, una experiencia visual

Amiga 500: 50 increíbles juegos, una experiencia visual

¿Qué incluye este libro? Un fascinante recorrido por el catálogo de Amiga a través de 50 juegos. Se incluyen reseñas, puntuaciones, fichas técnicas y una buena selección de datos sobre algunos de los mejores videojuegos para el ordenador de Commodore. Eso sí, como buen diseñador, no podían faltar las capturas de pantalla del increíble pixel art del que hizo gala esta maravilla del hardware. Raúl López se ha currado muchísimo las imágenes que acompañan al libro. Todo está realizado mediante fotografías sobre las pantallas de cada videojuego.
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Parodius, el divertido Arcade "matamarcianos" de Konami (1990)

Parodius, el divertido Arcade "matamarcianos" de Konami (1990)

Parodius es un divertido videojuego de acción y disparos (shoot 'em up) de desplazamiento lateral, desarrollado por Konami como una parodia del clásico y exitoso shooter "Gradius" (1985), y lanzado como Arcade para máquinas recreativas en 1990.
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El CEO de EA atribuye el fracaso de Dragon Age: The Veilguard a no ser un juego como servicio

Mientras muchas compañías se replantean si hacer o no juegos como servicio debido a la dificultad de atraer nuevos usuarios y fracasos ya bastante conocidos. El CEO de EA, Andrew Wilson, que parece estar desconectado de la realidad, ha afirmado que el RPG de BioWare, Dragon Age: The Veilguard, fracasó debido a no ser un juego como servicio y no tener los elementos de este tipo de juegos.
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Microsoft Xbox 2026, consola de sobremesa y portátil con dock

Microsoft Xbox 2026, consola de sobremesa y portátil con dock

Microsoft estaría trabajando en dos nuevas consolas de Xbox para 2026, siendo una de sobremesa y la otra en formato portátil.
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Las revistas del Club de Aventuras AD [PDF]

[Fundado en 1988, el Club de Aventuras AD (CAAD) es el principal grupo de aficionados a las aventuras de texto y relatos interactivos en lengua española. Disponibles en PDF sus revistas]
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